斗地主里面哪个是好牌(天天斗地主怎么才排好)

 admin   2024-06-26 17:48   6 人阅读  0 条评论

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斗地主的规则是怎样的?

每人发5张牌,牌小者先出,出完一轮牌然后上轮的胜者先抓牌,抓够5张,然后依次抓牌。

大小顺序:7,王,5,2,3,然后A,K,Q,J,10,9,8,6,4。

3、出牌:可以四个一样的一起出,也可以三个一样的一起出,也可以两个一样的一起出。单张出单张,对子出对子,三张出三张,四张出四张。单张和单张可以出同样的,对子也如此

4、得分:5 ,10,K。分别代表5,10,10分。

甲出一张5,乙也可以出一张5,二丙也可以出一张5。 这时甲和乙都没有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手里缺几张抓几张,也可以一张一张的轮流抓,这个是开始之前的规则而定。

最先出去的人算赢其次为分数最多的人。最先出去的人分数最多的也只算是赢。分数最多的人最后出去的就算跟最先出去的人平等。都算是赢家。所以分数跟扛旗都很重要。

斗地主怎么发牌和要牌?要怎么点牌呢?

发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲张第一张,庄家停牌后,系统再给闲家发牌。

要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。

点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。

人牌:大小王、J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。

五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。

十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。

牌型大小:人五小>五小>十点半>十点半以下。

提示:当点数相同时,牌张数多者胜。同点同张的话,庄家胜。

闲家:除庄家之外的其余玩家。

点数计算:每张牌都有点数, A到 10 的牌的点数就是其牌面的数字; J 、 Q 、 K与大小王的点数是0.5分。

爆牌:玩家手中牌的总点数超过十点半。爆牌则不能要牌,但是不需要翻牌。

斗地主的规则是怎样的?

1、2 不为常主时:主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 ;

2、2 为常主时:主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 ;副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 。

1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ;

2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 。

1、在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。;

2、有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主、 自保、 反主 、自反 以上后三条以先出现者为准;

3、若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

1、出牌时同等大小的牌以先出者为大。

2、同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 

斗地主的规则有哪些

1、发牌规则:一共54张牌,系统第一把随机发牌,每个玩家17张,最后留3张底牌,叫到地主的玩家获得最后三张牌。在第二把的时候,由最先走完牌的玩家开始发牌。

2、叫牌规则:地主是自己叫的,有不叫、1分、2分、3分,叫分最高的是地主,如果没人叫地主就重新发牌,叫分越高,倍数越高,输赢越大。

3、胜负规则:地主最先出完牌,那么地主胜,如果农民一家先出完牌,农民胜。

4、出牌规则:当地主确定好之后,地主要将最后的三张牌亮出来给其他玩家看,然后地主开始出牌,玩家逆时针接牌,接牌的必须比上家牌大,也可以选择不出。斗地主规则出牌的牌型有很多,单牌、对牌、三带单、三带双、四带二、炸弹、顺子、双顺、飞机带翅膀、炸弹、火箭,王炸等。3最小,大王最大,所有牌王炸最大。

斗地主如何记牌口诀表

斗地主是一款热门的桌游,它的玩法简单易学,但是要想玩得好,就必须掌握记牌口诀表。

记牌口诀表是一种记牌技巧,它可以帮助玩家记住牌的种类和数量,从而更好地把握游戏的节奏。

首先,玩家需要掌握牌的种类,一副斗地主牌共有54张,分为四种花色:黑桃、红桃、梅花、方块,每种花色有13张牌,分别为A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K。

其次,玩家需要掌握牌的数量,一副斗地主牌共有54张,分为三种牌型:单牌、对子、三张,每种牌型有不同的数量,单牌有16张,对子有12对,三张有4组,还有2张王牌。

最后,玩家需要掌握记牌口诀表,记牌口诀表可以帮助玩家记住牌的种类和数量,以便更好地把握游戏的节奏。

斗地主什么样牌型最好

一般地,斗地主游戏的牌型可以分为四类八种。第一类是单牌;第二类是同牌,包括对子、三头、三带两共三种牌型;第三类是连牌,包括连对、连三、连三带两共三种牌型;第四类是炸弹。牌型划分

四(四+二):威力最大之牌型。一般一炸概率50%左右,两炸概率10%左右。

五(顺子):高效率牌型 。

1.牌型相克法则:1克4 、2克3、3克2 、4克顺、顺当单看。 

2.牌型同向法则:三家牌型多趋一致性,如你三多,别人三多概率也大。 

3.牌型转换法则:少数时候,2=1+1(作大单用或作顺子用)、3=2+1(作顺子 用)4=3+1(作顺子用)、5=1+1+1+1+1(作大单用)。有时是故意逼拆对方 牌型,给自己其它牌型创造天牌机会,也增加了对手轮次。 

4.牌型组合原理:轮次最少为理论上的最合理组合。战斗中会打乱阵形,但应 尽量保持阵形,不被别人牵着鼻子走,如无用牌(既不挡牌也不压牌者)不如不拆(自己须顺除外),以保牌型。

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